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怒戰「天神」特效師 張智仁ANDY 瘦了一圈【世界日報╱記者馬雲好萊塢報導】

原文出處 : http://udn.com/NEWS/ENTERTAINMENT/ENT3/7008299.shtml

(攝影 彌勒熊)

目前正在上映的華納公司大片「怒戰天神」(Wrath of the Titans),以氣勢恢宏的史詩場面和令人驚異的特效角色帶給觀眾強烈的視覺衝擊。如今這樣有著厚重特效製作的大片在市場層出不窮,很難想像沒有特效工作人員,電影業如何繼續生存下去?這些都與幕後特效人員的辛苦工作分不開。

來自台灣,在好萊塢已有多年特效合成師張智仁(Andy Chang),從去年12月至今年2月期間參與「怒戰天神」的後期合成工作。他坦言:「三個月的工作中,幾乎是馬不停蹄,任務繁重。整部片子做下來,人都瘦了一圈。」然而張智仁只是眾多特效師中的一員。這部電影因特效占很大比重,需要相當多後期特效人員。英國著名特效製作公司MPC負責其中大部分特效製作,但因工作需求量大,一家公司根本無法完成,因此Method Studio等中小型特效公司也加入其中。

張智仁說:「目前好萊塢大片幾乎沒有完全承包給一家特效公司的。因時間緊湊,工作量大,電影公司會將需要特效的部分拿出來競標。由幾家特效公司各顯神通,以各自的技術和優惠價格來競爭,最終可能一部電影由兩、三家公司共同完成。」就算一些大的特效公司試圖承包整部電影特效,最終也常常完成不了,另尋小公司支援。張智仁說:「我之前參與的『魔境夢遊』(Alice in Wonderland)原本由Sony Image公司負責特效,但最後為趕時間,還是找一些小公司協助。」

張智仁在「怒戰天神」中參與的部分是山姆沃辛頓(Sam Worthington)飾演的宙斯(Zeus)之子柏修斯(Perseus)潛入火山營救連恩尼森(Liam Neeson)飾演的父親宙斯。這場戲也包括柏修斯與親兄弟的打鬥,還有很多火焰噴發戲碼。張智仁說,主要的挑戰是導演會不斷改變主意。有時花很多天做的內容可能被全部刪除,再重新做。他說:「導演一般不會在初期對電影有明確定位,很多時候需要特效師不斷摸索、嘗試,因此白做工也是常事。這樣確實會增加更多工作量,也是為什麼電影到收尾時總是時間不夠、壓力很大。」

張智仁負責特效合成是電影特效工作的收尾部分,所有不完美、未完成的部分都要在他手中最終被修改得完美。在時間緊迫的情況下,還要完成特效師、燈光師等各種工作,可謂「一職多能」。不過在特效合成後,導演和調光師還會對影片畫面色彩做最後調整,張智仁說:「『怒戰天神』中使用的主色調是一種很特殊的橙色,多一點藍、少一點紅都不行。」雖然特效師們常為趕製電影熬夜、長時間加班,但他們的工作往往得不到同業和觀眾的重視與尊重。

張智仁說:「幕後工作者不像演員還有工會保護,很多特效師工作、健康、基本權益都沒保障。如果哪天特效師團結起來成立工會為爭取個人權益而罷工,缺少特效的電影業是難以想像的。」張智仁的下部電影是2013年上映的「綠野仙蹤前傳」(Oz: The Great and Powerful)。

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