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【亞瑟的奇幻王國3:跨界對決Arthur 3 The War Of The Two Worlds】



片名:【亞瑟的奇幻王國3:跨界對決Arthur 3 The War Of The Two Worlds】
上映日期:2011-01-28。
類型:劇情、音樂/歌舞、愛情。
片長:未提供。
導演:《玩命快遞3》盧貝松 (Luc Besson) 。
演員:(配音)《亞瑟的奇幻王國:毫髮人的冒險》潘妮巴芙 (Robert Stanton)、《原子小金剛》《奇幻精靈事件簿》佛萊迪海默爾 (Freddie Highmore)、《亞瑟的奇幻王國:毫髮人的冒險》米亞法羅 (Mia Farrow) 。
發行公司:威視。
官方網站:http://vievision.pixnet.net/blog 。
★原著狂銷三百萬本。
★前作法國票房突破千萬。
★國際大導盧貝松自製奇幻冒險動畫,最終決戰一觸即發。

劇情簡介:
馬塔殺千方百計闖入人類世界,這次他的目標是征服整個宇宙。只有亞瑟可以阻止馬塔殺的計畫,但是他必須先回復正常大小,幸好他有賽蕾妮亞和貝達麥許的幫助,而令人驚訝的是:馬塔殺的兒子達可竟然也決定站在他這一邊。亞瑟和他的朋友們齊力對抗馬塔殺,最後的戰役即將開打!

關於本片
年輕的冒險家亞瑟,美麗的公主賽蕾妮亞和逗趣的貝達麥許,聯合起來對抗邪惡的馬塔殺,這三個角色的組合立即打動年輕觀眾的心。

黑臉、白臉和不知感恩的兒子:
年輕的冒險家亞瑟,美麗的公主賽蕾妮亞和逗趣的貝達麥許,聯合起來對抗邪惡的馬塔殺,這三個角色的組合立即打動年輕觀眾的心。導演盧貝松說《亞瑟的奇幻王國》三部曲中,每個角色都代表某部份的我。尤其是亞瑟的個性,有一半來自於我個人童年的回憶。佛萊迪海默爾(飾演亞瑟)說:「每個孩子都會相信除了現實世界以外,其實還有一個魔法世界的存在。我很高興能飾演亞瑟,他跟任何一個同齡的男孩一樣,不同的是,隨著他的冒險旅程,亞瑟成為真正的英雄。」

動畫師花了整整六個月來設計角色的相貌,隨著《亞瑟的奇幻王國》三部曲發展,劇中人物的長相也些微成熟,不過這些細微的改變其實是很難得出來。以馬塔殺的兒子達可為例,有時動畫人物的表現比起真人演員更加精采。法語版馬塔殺配音傑拉德達蒙. G?rard Darmon,認為,馬塔殺與兒子達可的關係很有莎士比亞的味道,原本達可應是馬塔殺的手下,沒想到兒子竟然臨陣倒戈扯他後腿。動畫總監伊夫艾凡提說我們企圖以可愛的怪物來塑造達可,讓他長相嚇人同時又傻得可愛,從兩種對立中取得平衡,創造出達可這個有趣的角色。總監史戴芬妮南茲表示馬塔殺是個野心勃勃的的大反派,動畫師絞盡腦汁創造出不同以往的壞蛋形像,這可是個不簡單的工作。

一部搖滾巨星也愛的電影
達可的鉚丁大墊肩造型,龐克搖滾味十足,原來幕後配音正是龐克教父伊吉帕普。他挑選了重金屬傳奇樂團黑色安息日的Paranoid做為達可的主題曲,不只如此,搖滾傳奇地下絲絨的主唱路瑞德也在片中為馬塔殺配音,與他黑暗王子的稱號不謀而合。

路瑞德(馬塔殺配音)
替馬塔殺配音的原因

我是個電影迷,能跟盧貝松這麼棒的導演合作是個很棒的工作。之前馬塔殺的配音是我的朋友大衛鮑伊,我想反正不可能表現得比他還差。盧貝松怎麼形容馬塔殺:他是個大反派而且戲份超重!馬塔殺是個搖滾樂手:瑪塔殺應該會是在布魯克林玩重金屬的的那種吧。

電影幕後花絮:
本片實景拍攝最大的挑戰是建構出雛菊鎮,美術設計雨各斯堤松迪耶在諾曼第興建出超過四萬平方米大的場景,重現六零年代的經典美式小鎮的風貌。教堂、商店、超市、修車廠、藥局、警察局、電影院警察局、噴泉池等等一應俱全。場景的配置深受美國著名自然主義畫家如諾曼·洛克威爾、愛德華·霍培爾的啟發。為了在人類世界混入人群,馬塔殺披上漫畫人物Mandrake the Magician的服裝。Mandrake the Magician是1934年由李佛克(Lee Falk)和菲爾戴維斯(Phill Davis) 共同創作的連環漫畫人物。他頭戴魔術師高帽,披著黑色披風,擁有像蝙蝠俠一樣的小道具,還有催眠能力,Mandrake是第一個廣為人知的漫畫超級英雄。

視覺挑戰
《亞瑟的奇幻王國》三部曲使用法國特效公司BUF的專利技術,《鬥陣俱樂部》《駭客任務》《蝙蝠俠﹕開戰時刻》和《2046》也曾使用此特效。BUF特效團隊在《亞瑟的奇幻王國》三部曲中更加專注於使畫面更生動,其中最大的困難,在於如何讓動畫人物完美融合於真實場景中。3-D影像指導皮爾巴芬Pierre Buffin說現在的觀眾早已太習慣科技的發達,所以要求更高,十五年前的熱門電影顯得十分陽春。製作《亞瑟的奇幻王國》三部曲,我們的首要任務就是讓3D動畫人物在實物場景中看起來非常自然。《亞瑟的奇幻王國》第二和第三集總共使用了超過三千個動畫鏡頭。

以科技面來說,最艱鉅的就是結合3D畫面和實物場景,而每個畫面都不一樣,35釐米的畫面比電腦做出來的畫面更柔和,因此我們必須費很多心力使兩者合諧的融合,這就是為什麼《亞瑟的奇幻王國》第三集不同於其他動畫。將3D結合實物場景特別困難是因為觀眾容易看出兩者之間的明顯差異。在片中當達可遇見亞瑟的祖父,真實人物的皮膚太過顯著不同於3D人物,於是我們必須用特效調整演員的皮膚質地。總監史戴芬妮南茲說動畫總監伊夫艾凡提表示,劇組不只將《亞瑟的奇幻王國》設定為只是一部卡通或是呈現自然之美的影片,而是兩者並重,以影像和口白描述在兩者之間轉換。

10年三部曲
拍攝《亞瑟的奇幻王國》的動機是在1999年時,導演盧貝松收到插畫家派翠絲賈西亞(Patrice Garcia)的作品。第一集耗費十年籌劃,配合法國BUF特效團隊的傑出技術才呈現出《亞瑟的奇幻王國﹕毫髮人的冒險》。導演盧貝松說,身為一個父親,我知道教導孩子學會尊重與倫理多難。寫出《亞瑟的奇幻王國》的劇本並且拍成電影,是藉由角色對我的孩子表達。2001年劇組就開為《亞瑟的奇幻王國》作準備,首先是嘗試將3D動畫和真實場景結合。藝術總監派翠絲賈西亞(Patrice Garcia)說:「當我們剛開始試拍的時候,動畫的亞瑟看起來像某種小動物,而塞蕾妮亞有點孩子氣,2D和3D的繪圖師花了很長的時間才決定角色外貌,過程就像是慢慢得把拼圖湊起來。」

《亞瑟的奇幻王國:馬塔殺的復仇》和《亞瑟的奇幻王國: 跨界對決》其實是將一個完整的故事分為上下集,拍攝時間一氣呵成,避免飾演真人亞瑟的演員佛萊迪海默爾隨時間長大而不連戲,3D製作團隊的挑戰是用製作一部片的時間完成兩部電影,總共約是2年半的時間。3-D影像指導皮爾巴芬Pierre Buffin表示:「我們最大的成就是我們完成了《亞瑟的奇幻王國》三部曲,而且還大受歡迎,十年前我們根本沒有預料到今天會有這麼棒的成績。」演員佛萊迪海默爾認為拍攝本片做困難的事情是,每一次和導演盧貝松打籃球,劇組都會播放電影主題曲,讓他覺得自己真的是毫髮人!

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