原文出處(國家高速網路與計算中心)所有圖文版權皆屬原著作權人所有
由國網中心主辦,結合高速計算與藝術的第一屆「HPC功夫–國網3D動畫全國大賽」複賽結果於5月23日揭曉。經過評審團逐件討論與仔細評鑑後,分別依照電腦動畫技術難易度、作品完成度、視覺效果與音效設計等項目,選出8支隊伍表現優異的作品。獲得決賽門票的8支隊伍將參加7月的競賽,角逐最高的榮耀。
參加複賽的隊伍都發揮了所學專長,作品亦各具特色,包括有3D設計底子的科班隊伍盡情揮灑3D特效技術的特長,作品一氣呵成以全3D動畫呈現;也有的隊伍展現對於傳統美術的天賦,揉合3D動畫與2D手繪的技巧,經營出另一種活潑多變的畫面效果。更有工程背景隊伍過去完全沒有受過專門的美術教育的與經驗,全憑自身的努力學習與不斷嘗試,大大展現運用超級電腦算圖的功夫,準時完成動畫成品,也為賽事增添比賽的張力與刺激性。
■評審過程嚴謹,每件作品均仔細評鑑討論
本次賽事評審工作網羅學術界及電腦動畫界重量級人士擔任,包含交大多媒體工程研究所吳毅成所長、台大電機工程系簡韶逸教授、南台科技大學資訊傳播系邱正寧教授、兔將創意動畫李昭樺執行長、Autodesk周佳君經理、肯特動畫張永昌導演、Studio2動畫邱立偉導演、汎芸數位內容公司吳文熙技術長,以及國網中心張自恭副主任、3D動畫計算計畫主持人張西亞組長、及共同主持人郭嘉真副組長共計11位。經過評審團逐件討論與仔細評鑑後有8支隊伍作品獲得評審青睞脫穎而出,成功晉級決賽。且為了協助晉級隊伍之決賽作品更臻完備,評審委員並針對3D技術、視覺效果及整體呈現給予明確評語,也希冀在大師們的指導下,能讓晉級隊伍在決賽時刻,不同凡響。
HPC功夫大賽是由國網中心主辦的3D動畫全國大賽,透過競賽的方式,目的在於發掘與培育跨科技與藝術領域優秀人才。在本次競賽中,國網中心在自行設計建置的Formosa叢集電腦上打造Linux算圖平台,讓參賽學生能親身接觸高速計算帶給藝術創作的強勁動力與無限可能。針對參賽隊伍的各項疑問,國網中心也提供相關課程與顧問諮詢,讓學生在實作之中獲得解決問題的寶貴經驗與能力,為成功奠下根基。
複賽入圍詳細名單(依作品編號依序排列):
作品名稱 | 學校系所 | 指導老師 |
呼忽 HUHU | 台南應用科技大學多媒體動畫系 | 蔡旭晟 動畫導演 |
幻季 | 遠東科技大學數位媒體設計與管理系 | 林皇耀 講師 |
《超能死鬥》Battle of Superpower | 台灣藝術大學多媒體藝術動畫學系 | 鐘世凱 教授 |
恐鋸 | 世新大學數位多媒體設計學系 | 易禧科技 蘇懷旭 講師 |
柑仔店 | 台北藝術大學新媒體藝術系碩士班 | 史明輝 助理教授 |
Small World | 龍華大學多媒體遊戲設計學系 | 徐方正 講師 |
fortune 福 | 虎尾科技大學多媒體設計系 | 沈思岑 副教授 |
Jelly Crazy City | 交通大學多媒體工程研究所/交通大學資訊工程系 | 林文杰 助理教授 |