片名:【侏羅紀公園3D / Jurassic Park 3D】
上映日期:2013年5月3日。
導演:史蒂芬史匹柏。
演員:山姆尼爾。蘿拉鄧恩。傑夫高布倫。
發行:環球。
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● 金獎大導演史蒂芬史匹柏迄今最成功最賣座的系列電影之一。
● 2013年將以3D面貌嶄新重現經典電影大驚奇。
劇情簡介:
一名野心勃勃的資本家,為了建立一座世界上最神奇的遊樂園,利用高科技遺傳工程學複製基因,企圖從封存於琥珀內的古代蚊子化石中所殘存的恐龍血,讓億萬年前從地球上消失的巨大恐龍重返人間。
但這個向大自然萬物運息常理挑戰的舉動,卻為所有人帶來了一場無法收拾的災難,一場畢生難忘的惡夢。
關於電影:
歷久不衰的賣座電影《侏羅紀公園》即將邁入20周年,環球影業特別以3D後製方式重新發行,在全球各大戲院以超高畫質呈現,讓經典好片以嶄新面貌帶給觀眾加倍驚險刺激的冒險旅程。
歡迎回到《侏羅紀公園》。歷久不衰的賣座電影《侏羅紀公園》即將邁入20周年,環球影業特別以3D後製方式重新發行,在全球各大戲院以超高畫質呈現,讓經典好片以嶄新面貌帶給觀眾加倍驚險刺激的冒險旅程。隨著3D技術不斷改良創新,導演說故事的手法有了不同選擇,觀眾也得以身歷其境的走進導演史蒂芬史匹柏一手打造出來的《侏羅紀公園》。這樣的設計不但讓1993年的老影迷能重拾回憶、驚喜不斷,也會讓新觀眾驚呼連連,一睹特效大師史丹溫斯頓和光影魔幻工業特效公司的曠世巨作。整整一代的人都在小銀幕上看過萊絲與堤姆智取狡猾的迅猛龍,也在莎塞勒博士和葛蘭博士偶遇一群優雅的腕龍時感到驚艷不已,但從來都沒能親身體驗紐布拉島的豐富繁茂與致命危險,就像原作家麥可克萊頓和編劇大衛柯柏夢想過的一樣,但現在這個夢已經可以實現。
《侏羅紀公園3D》要讓不同年代的觀眾都能看得過癮。3D如果運用得好,進戲院就如同身歷其境,觀眾回家後不會說:「那一幕的3D特效好棒!」而是會全心投入在震撼十足的畫面以及扣人心弦的配樂和環繞音效。為了讓3D後製達成這樣的目標,製作團隊在過程中常提醒自己:「坐在管弦樂團中間會是什麼感覺?」導演史蒂芬史匹柏和轉製《鐵達尼號》3D版本的Stereo D公司合作,他們一個鏡頭一個鏡頭的研究如何把電影的層次提升,並以全新的面向拓展觀眾的感官享受。現在不管是聽到暴龍的腳步聲並看到杯子裡的水在晃動、等待迅猛龍寶寶孵化出來,或是和探險者一起躍過護欄,你都會覺得像是第一次進入侏羅紀公園。環球影業希望觀眾能和成員多達七百多名的製作團隊一樣享受3D版本的《侏羅紀公園》,他們費盡心思把每一個細節做到最完美。我們衷心期盼在戲院和喜愛電影的粉絲們見面,一同隨著配樂大師約翰威廉斯膾炙人口的名曲重回冒險的出發點。探險家和知名古生物學家將再度和觀眾分享驚心動魄的震撼,目睹恐龍漫步在地球上以及與人類面對面接觸的驚奇。
關於《侏羅紀公園》
想像一下自己是《侏羅紀公園》的第一批遊客,等著進入充滿科學探索和視覺想像的世界。你就像個孩子一樣沒有任何預設立場,已經準備好要接受一切新的可能。一場冒險旅程就要開始。一進入園區大門,你的感官就被周遭的一切震懾住。所有的聲音、氣味,甚至連泥土的觸覺都有著說不上來的特別。你聽到遠處傳來了聲響,像是大型動物在移動,地面隨著牠們經過而開始搖晃。你身處在一個完全陌生的世界中。你望向夜晚的天空,看著星星閃爍著早在人類出現以前就有的光芒。那些光芒剛開始發亮時,地球上有種完全不同的生物,牠們行動敏捷、強壯有力,在這顆星球當了一億六千萬年的主宰。和古老的星星一樣,侏羅紀的存在僅留下微弱的痕跡,只能從化石、腳印和嵌在琥珀理的血球一窺奧妙,就像一顆緊閉了無數個千禧年的時空膠囊。
現在這顆時空膠囊已經打開,人類和恐龍這兩個不同時代的地球主宰即將開啟第一類接觸。我們投注了所有科學資源來把《侏羅紀公園》帶回現實世界。童年幻想成真,所有驚奇都在這座公園活生生的呈現。它能提供最極致的娛樂,但有人忘了告訴恐龍這件事。在恐龍生活的環境中,我們會發現牠們不是怪獸,而只是比我們想像中來得更敏捷、更聰明,也更危險的動物。我們可以讓恐龍再度活起來,但沒有人知道牠們從蛋裡孵出來後會發生什麼事。
《侏羅紀公園》是科學的終點也是所有意外驚奇的起點。《侏羅紀公園》由史蒂芬史匹柏執導,改編自麥可克萊頓的暢銷小說。山姆尼爾飾演亞倫葛蘭博士,他是知名的古生物學家,他被邀請到這座壯觀的公園來視察;蘿拉鄧恩飾演他的同事,艾莉莎塞勒博士;傑夫高布倫飾演一名聰明絕頂或舉止怪異的數學家,他的混沌理論解釋了潛藏在侏羅紀公園的危險。野心勃勃的公園開發者約翰漢默則由李察艾登保羅詮釋。雅莉安娜李察德絲和喬瑟夫馬賽羅飾演漢默的小孫子。另外參與演出的還有鮑伯派克、馬丁費瑞洛、黃亮榮、山繆傑克森以及韋恩奈特。本片由環球影業發行,Amblin Entertainment Production製作,製片為凱薩琳甘迺迪與傑拉德莫倫,總監製是拉塔萊恩,編劇是麥可克萊頓與大衛柯普。
幕後創意團隊包括美術指導瑞克卡特與剪接麥可卡恩。除了優秀的演員陣容之外,《侏羅紀公園》還有龐大另類的明星主角群。在電影開拍前18個多月,曾獲獎肯定的設計團隊就已經不斷在構思和創造出園區裡實景恐龍。《侏羅紀公園》巨大的暴龍和殘暴的迅猛龍不但栩栩如生,也是電影界前所未見的技術創新。技術一流的設計團隊包括備受尊崇的史丹溫斯頓(實景恐龍)、光影魔幻工業特效公司的丹尼斯慕倫(全動態恐龍)、菲爾提佩特(恐龍特效),以及光影魔幻工業特效公司的麥可蘭特瑞(特別恐龍特效與特別視覺效果)。他們各自和共同的成功賣座作品包括《星際大戰》和《魔鬼終結者2》。
關於幕後3D轉製過程:
當初史蒂芬史匹柏拍攝《侏羅紀公園》時,演員和製作團隊很幸運的在片場有史丹溫斯頓打造出來的驚人3D背景和恐龍作為靈感來源,加上光影魔幻工業特效公司開創性的電影特效和片中戲劇性的人物刻劃,《侏羅紀公園》很自然的成為轉製3D的好素材。
這部片有緊湊的動作場面,像是迅猛龍和暴龍的激烈打鬥,也有寧靜的思想交流,例如莎塞勒博士和約翰漢默一邊吃冰淇淋一邊談論漢默在理念上的分歧,但不管是哪一種,史蒂芬史匹柏都有辦法把這些原始鏡頭塑造得充滿層次感,而導演當初這些拍片的設計對負責將本片轉製成3D的Stereo D公司幫助非常大,讓他們得以順利將《侏羅紀公園》的內容轉為立體圖像。
為了讓這部規模浩大的動作冒險片更上一層樓,七百多位設計師集結起來,把每個畫面的每個小細節都抓出來加強深度,然後轉製成更加多面向的3D影像來延伸畫面。喜歡原汁原味的影迷別擔心!史蒂芬史匹柏在3D轉製的過程當中特別注意到不要大幅修改原有的畫面或是增加新的音效,而是把焦點放在格式上的加強。
不管是暴龍第一次出現時前景下的雨,還是探險家從樹上急衝而下時往觀眾眼前飛去的碎片,史蒂芬史匹柏增加這些部分都是為了要讓我們注意到鏡頭前和鏡頭後呈現出來的精心設計。《侏羅紀公園》整個3D轉製的過程總共花了九個月才大功告成。他們是怎麼做到的呢?Stereo D公司先拿到原始2D素材,然後輸入其專利素材和製作管理系統。
在進行了廣泛的音效配樂會議之後,Stereo D的動態轉描與深度團隊便開始把電影裡的每一個鏡頭的要件都獨立出來製作。其中深度團隊運用的是Stereo D的專屬軟體VDX;有需要的話,內部的VFX團隊會加入3D元素,像是煙霧、火花、雨水或任何形式的粒子。
最後,Stereo D的繪畫團隊會為每個鏡頭作最終潤飾,補強3D轉製後的漏掉的資料,以呈現最完美的效果。現在的電影若要以3D呈現,通常在上映時就會一起推出,而Stereo D每個小時或每天都會進行製作。像《侏羅紀公園》這樣的經典名片,轉製需要的時間會受到不同因素影響,像是原版影片膠捲的狀態、影片長度以及內容和細節所帶來的相對難度。
因為像是雨水或森林裡的葉子這種自然元素是3D轉製過程中最難處理的部分之一,而《侏羅紀公園》正好提供數百位製作團隊成員一個練功的好機會。事實上,它也是轉製的例子中把最多雨滴以3D呈現的電影,這種效果會讓觀眾感覺就像和劇中主角一起在冒險一樣。《侏羅紀公園3D》添加了新視角,它的前景、中景和背景的層次差異會帶給人一種和堤姆與萊絲一起在車裡遭受暴龍攻擊的錯覺。3D轉製提升了片中恐龍帶來的震撼規模,讓你以為伸手就能摸得到牠們。
能讓影迷們更深入體驗《侏羅紀公園》的不只有視覺效果,音效也同樣重要。朝著觀眾奔來的暴龍腳步聲在3D版本中會變得更加驚心動魄,音效設計團隊運用了最新技術並把它帶入現代的戲院,讓音效更有深度和力道。對觀眾來說,不只腕龍悲痛的低鳴會變得更加動聽,連暴龍生氣的怒吼也加倍駭人。有趣的是,原本的暴龍吼叫聲是由聲音特效師去修飾大象寶寶的叫喊聲而錄製成的。經由剪下貼上、倒轉播放和延伸,這個叫聲便成了這位恐龍主角的主要聲音來源。為了讓觀眾更融入3D影像,音效也隨之進一步拉近與觀眾的距離。現在就讓我們回到冒險的原點一起啟程吧!