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【產業分析】從票房毒藥到玩具印鈔機?《太空超人》看好萊塢「Kidult 頑童經濟」的跨界收割


本週末全球影壇迎來了一場耐人尋味的商業大戰。由亞馬遜 MGM 與美泰兒(Mattel)聯手打造、耗資高達 1.7 億至 2 億美元的重工業特效大片《太空超人》(Masters of the Universe),自 6 月 5 日於北美盛大公映以來,正陷入一場「院線冷清、玩具店熱賣」的奇特平行宇宙。

許多習慣緊盯報表數據的傳統票房分析師與學院派影評,正急著為 He-Man 貼上「出師不利」的標籤。然而,深諳娛樂產業操作的市場專家認為,這類僅從首週票房論成敗的觀點,顯然忽略了現代 IP 的核心獲利模式——一場由「Kidult(頑童族)」撐起的消費革命,正悄悄在戲院之外的實體通路大獲全勝。

院線數據冷冰冰:市場定位尷尬引發代溝危機
根據最新票房數據顯示,由崔維斯·奈特(Travis Knight)執導的《太空超人》在週四的預映場僅開出 400 萬美元,不僅落後於同檔期惡搞喜劇《驚聲尖笑 6》(Scary Movie 6)的 750 萬美元,首週末北美票房預估也僅落在 2,500 萬至 3,500 萬美元之間。對於一部背負高達 4.25 億美元損益兩平點的巨作而言,院線開票表現顯得相當沉重。

海外產業分析指出,這部片正面臨極其尷尬的市場定位危機。分析顯示,該片最初是為了 Netflix 串流平台開發的專案,後來轉手由亞馬遜接手並硬推上大銀幕。這導致它卡在一個矛盾的境地:它具備了「院線大片」的超高預算,本質上卻是一部高度仰賴情懷、只吸引特定粉絲群的「串流規格作品」。

這種定位模糊也反映在評價的落差上。在影評網站 Rotten Tomatoes 上,雖然主流媒體僅給出及格邊緣的 71% 新鮮度,但觀眾爆米花指數卻高達 88%,IMDb 上更湧現大量核心粉絲瘋狂刷出 10 分滿分的極端高分。根據網路公開的評分數據圖表顯示,給予 10 分滿分的觀眾比例高達 22.4%,成為整個評分落點中出現次數最多的「眾數」——亦即最多人給予的黃金分數。

這種現象徹底展現了情懷粉的「補償心理」,證明對核心觀眾而言,電影技術是否完美並非首要條件,只要能帶人重回童年就是滿分。然而,這也暴露出本片無法成功打入新世代年輕觀眾市場的代溝問題。

深度解析:什麼是 Kidult 頑童經濟?
所謂的 Kidult(頑童族,由 Kid 與 Adult 組合而成),指的是年齡上已成年、手握獨立經濟大權,但在心理、興趣與消費行為上,依然對童年時期的玩具、動漫、流行文化保有極高熱情的消費族群。

根據美國玩具協會(The Toy Association)的最新官方數據證實:「Kidult」的消費區塊,已經吃下了全美整體玩具銷售總額的將近 25%(四分之一)! 這群 35 到 50 歲的中年消費者,買玩具不再是為了「玩」,而是為了尋求情感撫慰、壓力宣洩、社交身份認同,甚至是彌補小時候「買不起」的童年遺憾。對他們而言,這是一種高黏著度、且對價格極不敏感的「剛性需求」,潛在產值非常驚人。

全球「頑童經濟」經典案例:
•《芭比》(Barbie)的成人社會學:
美泰兒在 2023 年大獲成功的電影《芭比》,就是頑童經濟的教科書。電影不走單純的兒童路線,而是引入大量諷刺、女性主義與存在主義等成人議題,成功喚醒全球無數成年女性對芭比娃娃的情懷,進而帶動高階聯名服飾與收藏級芭比娃娃的瘋狂搶購。

•樂高(LEGO)的「18+」逆襲:樂高早在多年前就發現兒童出生率下降的危機,於是果斷開闢「Adults Welcome(歡迎成年人)」產品線。透過推出耗時數十小時、動輒上萬片零件的《星際大戰》千年鷹、經典打字機、羅馬競技場等「18+」高階黑盒系列,將樂高成功從「兒童積木」升格為「中產階級的精緻客廳擺飾」。

•萬代(Bandai)的鋼彈與動漫帝國:日本萬代南夢宮旗下的「鋼彈(Gundam)」系列,數十年來持續推出製程更精細、單價更高的高階模型(如 Metal Build 或高規格組裝模型)。這群當年的小男孩如今成了高薪工程師或高階主管,手裡揮霍的不是零用錢,而是數萬元起跳的圓夢預算。

玩具店裡熱騰騰:不要低估中年男人圓夢的購買力!
回到《太空超人》,對於玩具巨頭美泰兒而言,這部電影的本質更像是「地表最強大的巨型實體玩具廣告」。

國外零售情報顯示,美泰兒早在電影上映前的 4 月份,就已經在全球各大通路鋪貨全新的電影版 Origins 系列公仔。從 10 美元的基礎款,到重現經典綠色毛茸茸質感的「青苔人(Moss Man)」、主角「輝曼(He-Man)」、反派「骷髏王(Skeletor)」與冷艷女巫「邪海倫(Evil-Lyn)」等細節拉滿、主打高階收藏家的編年史系列公仔,精準鎖定了這群長大成人的大男孩。

雖然海外產業分析指出,美泰兒原本期望繼《芭比》之後再創好萊塢影視宇宙的野心,這次在院線端重重摔了一跤;但從長遠的商業邏輯來看,電影院線流失的收益,美泰兒全在實體周邊與亞馬遜網站上成功賺了回來。

結論:新時代的商業公式
這場《太空超人》現象為好萊塢與玩具產業帶來了全新的啟示:當一個經典舊有 IP(Legacy IP)被重新喚醒,它的生命週期與獲利模式早已跳脫了傳統院線的四面牆。

對這群進戲院只為了聽見「萬能的天神,請賜予我神奇的力量!」的 Kidult 觀眾而言,散場後轉身走向隔壁的賣場,用實體公仔補回童年的遺憾,才是這場儀式性符號消費的終點。He-Man 這次在院線有沒有成功拯救票房或許很難說,但他絕對成功拯救了美泰兒與無數大男孩的童年夢想。


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