分類
REVIEW

Sherman Lu : 炸開觀者心中一朵奇怪的煙火《ChaO,我代表人類跟人魚結婚了》20250825


我真的必須承認,《ChaO,我代表人類跟人魚結婚了》是那種看完會讓我心裡「炸開一朵奇怪的煙火」的動畫片。因為它的故事聽起來很中二又很浪漫,什麼「人類代表被人魚公主求婚」這種設定,換成別的動畫公司來做,八成會走向那種浮誇童話、甜美愛情線,觀眾看完拍拍手覺得:「喔,好夢幻啊~」然後轉頭就忘光。但《ChaO》沒有。它用了一種近乎荒謬的直白,硬是把這個荒唐前提丟給你,然後說:「來吧,跟著我瘋一場!」結果就是你看著看著,居然慢慢接受了這個世界,甚至被裡頭那股真摯感動到。

故事的基礎是,平凡的上班族史蒂芬,人生其實一點都不光鮮,甚至可以說有點失落感。他不是什麼熱血少年,也不是什麼冒險王子,他就是一個普通人。可是偏偏就是這樣一個人,被充滿生命力的人魚公主 ChaO 盯上,然後當眾求婚。這裡我特別喜歡的,就是導演青木康浩對「反差」的處理。因為一個平凡的普通人,突然被「超現實」的存在選中,這種反差能讓觀眾自然而然地代入──畢竟我們誰不是覺得自己只是芸芸眾生的一個?當這份「不可能的愛」發生在他身上,我們其實都在心裡偷偷期待,也許自己有一天也能被那份「不合理的愛」選中。

而 ChaO 這個角色真的非常有意思。她不是典型的公主角色,不是那種必須靠王子拯救的弱女子,也不是一味高傲的權貴形象。她是純真、直接,甚至帶有點狂妄的愛。她想愛,就勇敢地說出來;她要結婚,就當眾宣告。這種無懼的魯莽,恰好跟史蒂芬那種壓抑又不敢跨步的個性形成鮮明對比。角色互動因此變得很有張力。你可以看到 ChaO 一步步撬開史蒂芬的心房,而史蒂芬也因為這段奇幻愛情,被迫重新審視自己的人生。這裡其實隱含了一個我覺得非常值得講的訊息:愛情不是一個人去「補足」另一個人,而是彼此在荒唐的相遇裡,找到勇氣與出口。

如果只談劇情,可能有人會覺得這就是童話式的愛情故事,但我認為它更像一場「對真誠的挑釁」。因為你會發現,導演沒有要你完全相信「人魚存在」這件事,他更想逼你去想:你還記不記得自己曾經那種單純到近乎瘋狂的愛?就像 ChaO 看到史蒂芬,毫無猶豫地說「我要嫁給你」,這是一種多麼難得的真誠。反觀我們在現實世界裡,總是被算計、被現實打磨到再也不敢這麼瘋。這樣一比,《ChaO》就像是一場夢境般的提醒,提醒我們其實愛情本來就應該是瘋狂的。

再說到美術,我真的要再強調一次──這部片的美術風格完全是「凌亂大膽卻兼具秩序」。STUDIO 4℃ 一直都是敢玩、敢試驗的團隊,他們不是那種畫面要做到極致寫實才安心的公司,他們要的就是挑戰觀眾眼睛的接受度。《ChaO》裡角色設計幾乎完全用幾何延伸,方的就是徹底的方,圓的就是徹底的圓。你會覺得他們臉的構造好像隨時會解體,但又神奇地組成一個獨特的存在。這種設計真的很考驗觀眾的「容忍度」,一開始可能會想:「怎麼這麼亂?」但看久了,你反而會覺得:「對啊,這些才是鮮活的角色,不是千篇一律的漂亮臉孔。」

更誇張的是構圖與運鏡。青木康浩不只是導演,他根本就是個舞者。他讓畫面像音樂一樣律動,很多段落你甚至能感覺到鏡頭在「跳舞」。我特別印象深刻的是 ChaO 游動穿梭在人群與建築之間的片段,那個流動感不是單純靠動畫格數堆出來,而是靠畫面中的線條動線引導。導演把每個畫面的「視覺重心」接力傳遞,就像拋球一樣,觀眾的視線會被自然帶動,不需要剪接硬切,就能順暢流動到下一格畫面。這種設計簡直就是「視覺上的呼吸法」,觀眾完全沉浸其中,連眨眼都怕錯過。

當然,對我們這些愛動畫、甚至在動畫領域打滾的人來說,更能體會這種風格的難度。因為這種凌亂不是隨便亂畫,而是經過設計的「有機混亂」。就像爵士樂,聽起來隨興,其實每一個音符都精準到位。《ChaO》就是這樣的作品:它用一種看似瘋狂的線條與色塊,把角色與世界構築得充滿生命。你會覺得它不只是動畫,而是導演在畫布上作畫,只是這幅畫會動,還會把你整個人吸進去。

說到製作,很多人可能只看到了畫面「亂中有序」的視覺衝擊,但對我們這些稍微知道一點動畫流程的人來說,會忍不住去想:他們到底怎麼做到的?這背後不是只靠一群「畫功很強的人」就能搞定,而是整個團隊對「手繪與數位」之間的拿捏,有非常大膽的選擇。

小島大和這次作為人設兼總作畫監督,他下的功夫是「把複雜變成單純」,用最簡單的幾何形狀去延伸角色。聽起來很容易,但其實超難。因為一個臉如果太幾何,就會失去情感表現的細膩,但《ChaO》裡的角色卻能同時「抽象又真實」。這靠的就是線條的動態設計──不是讓臉穩穩在那邊演戲,而是讓它的形狀隨情緒稍微扭動、拉長,甚至像水一樣流動。

STUDIO 4℃ 向來以「畫面氛圍」見長,這次也延續了他們一貫的手繪質地。你會注意到,很多場景不是用乾淨的數位線條,而是留著鉛筆筆觸的顆粒感。這是故意的──因為那種不完美的線條,能給觀眾一種「呼吸」的感覺。像是在海底場景,你看到的不只是藍色背景,而是層層堆疊的線條筆觸,水波、光影、浮游物,全部混在一起,卻不會亂,反而營造出一種既混濁又夢幻的空氣。這才是動畫最迷人的地方:不追求像 3D 那樣的寫實,而是用人手的「瑕疵」創造比現實還要生動的世界。

青木康浩導演最厲害的地方,就是不把動畫當「真人電影的替代品」來拍。他明白動畫有它獨特的語言,所以在分鏡上完全解放。有一場 ChaO 在唱歌的戲,那個鏡頭不是單純給你一個「正面特寫」就好,而是整個畫面隨著她的歌聲「扭曲」,水珠串連拉出線條。觀眾的視角彷彿被她聲音震盪,水流與畫面線條同步波動,然後畫面再拉遠到一個幾乎抽象的幾何構圖,最後才回到角色的臉。這種表現手法,真人電影幾乎做不到,就算做了也會顯得「過於特效化」,只有動畫能自然成立。這就是導演的企圖:我要你感覺到「愛」和「歌聲」不只是聲音,而是能衝擊你全身的能量。

技術上,《ChaO》延續了 STUDIO 4℃ 在《海獸之子》的工作方式:大量傳統手繪結合數位合成。他們並不是單純把手稿掃描進電腦再上色,而是先用鉛筆勾勒出線條,然後利用數位工具去疊加層次,讓線條保留「顫動感」。這點對觀眾來說很微妙──因為你會覺得畫面是活的。即使角色靜止,線條也在呼吸,這種「線條的抖動」其實是手繪動畫才有的靈魂。

我還很欣賞他們在 CG 的使用上相當克制。雖然背景城市有大量的 3D 元件,但你幾乎感覺不到「這是 3D」的違和。因為他們不追求「炫耀技術」,而是讓 3D 成為「畫面的延伸」。大場景的鏡頭移動如果完全手繪會太耗時,就用 3D 搭建空間,但再用手繪筆觸覆蓋,讓 3D 看起來還是「髒髒的」。這種做法才是真正的「數位服務手繪」,而不是「數位取代手繪」。

我覺得最瘋狂的一點是,青木康浩敢讓畫面「不穩定」。很多商業動畫會怕觀眾受不了,所以畫面會盡量平順、穩定,但《ChaO》反而讓你感受到「畫面就是要抖、要亂、要流動」。這種不穩定感讓整部片看起來像是隨時在變形的水流,而這剛好呼應了「人魚」的意象──水是無法被固定的,它會流、會亂、會打破秩序,但同時也是孕育一切的力量。你看著看著,會發現這不只是技術選擇,而是一種美學宣言。

角色方面,Stephan 不是常見的王道男主角,他更像我們每個觀眾的縮影。他平凡、壓抑,懷抱著理想卻被現實壓垮。而 ChaO 的出現,就像是強行把他從灰暗世界拉出來的火花。ChaO 不是嬌弱的公主,而是最純粹的「愛的實踐者」。她勇敢到近乎瘋狂,但就是這份瘋狂,逼 Stephan 面對自己。

這對男女主角的互動,最動人的是互補:ChaO 用魯莽提醒他什麼是真誠,而 Stephan 則用溫柔證明愛情可以落地。更棒的是,這份愛情還背負了「人類與人魚的族群壓力」。導演故意把私人情感拉到公共層面,讓愛情變得更矛盾也更有重量。這不只是「你愛我我愛你」的小情小愛,而是一種「全世界都在看我們能不能走下去」的壓力測試。

最後說到觀影體驗,《ChaO》不是輕鬆的甜品,而是一杯帶點苦味的酒。它考驗你能不能接受「畫面混亂卻真誠、角色瘋狂卻動人」的組合。如果能接受,那會是一場極致的動畫饗宴。如果不能接受,那至少你也會帶著「這部片真怪」的印象走出戲院。無論哪種,你絕對忘不了它。

我自己看完最大的感想是:原來動畫還能這樣。它不是單純的娛樂,而是一種藝術語言,一種挑釁。它逼你記起,你年輕時是不是也曾那樣瘋狂愛過?是不是也曾那樣天真相信過?如果答案是「是」,那這部片就是一記直擊你心臟的重拳。
這部動畫瘋狂,但瘋得真誠;凌亂,但亂得美麗;荒唐,但荒唐得讓人動心。

所以我真的大推大家去看!去電影院,讓自己沉浸在這股瘋狂的水流裡,讓它把你沖醒。因為有時候,我們都需要一部像《ChaO》這樣的片,提醒自己──去愛、去瘋、去誠實。

原文出處 Sherman Lu