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Sherman Lu影評 : 《鬼滅之刃劇場版 無限城篇 第一章:猗窩座再襲》20250810


《鬼滅之刃劇場版 無限城篇 第一章:猗窩座再襲》是那種一進影廳就不給你喘息空間的電影,ufotable這次依舊把動畫工藝推到新高度。30%手繪結合70%模擬2D的3D動畫,把原作的線條感保留下來,同時又把光影、構圖、空間深度玩到極致。無限城那種空間翻轉、樓層扭曲、重力錯位的場景,在大銀幕上簡直像遊樂園雲霄飛車,觀眾的眼睛被拉著在立體戰場裡衝來衝去,從頭到尾都沒有空檔可以滑手機。

劇情承接《柱訓練篇》,鳴女的血鬼術將鬼殺隊成員拖進無慘的巢穴──無限城,戰鬥的節奏直接爆衝。第一段就是蝴蝶忍對上上弦之二童磨。這場戲的動作並不全是大開大闔的砍殺,而是充滿壓抑與算計的交鋒。忍那份溫柔、細膩的語氣下,藏著一股幾乎要將自己燃盡的仇恨與決心。每一次揮劍都像是與時間賽跑,她用身體承受毒素與傷害,換取擊敗童磨的可能性。這段戰鬥雖然結局殘酷,卻在觀眾心中種下了不小的情感炸彈,因為你看得出來,她的笑意背後早就決定了這是一場無法活著離開的戰鬥。

第二段轉到善逸對決師兄獪岳。這段戰鬥情緒張力完全不同,從開場的緊繃,到過去師兄弟恩怨的回憶穿插其中,讓每一次刀光都帶著恨與失望。善逸的性格一向膽小又愛抱怨,但在這場戲中,他的決心與速度像閃電一樣劈下來。雷之呼吸七之型火雷神一出,觀眾幾乎是跟著屏住呼吸,那一刀不只是對獪岳的終結,也是善逸對過去自我的斬斷。這段戲很容易讓人忽略掉它的動作分鏡有多漂亮,因為情感的重量已經把視覺壓到次要位置。

第三段才是本章的壓軸──炭治郎與富岡義勇聯手對上上弦之三猗窩座。這場戰鬥開場沒有寒暄,直接就是高速搏殺。炭治郎的成長在這裡完全展現,他的呼吸法與戰術判斷精準到位,而義勇則依舊是水柱的穩與狠,一刀一式不浪費任何動作。兩人一攻一守,默契好得像早就演練千百次,而猗窩座在被壓制的同時,反而越戰越狂,拳腳與血鬼術交織出近乎華麗的殺意。戰鬥中不斷切換的視角、全景旋轉的空間感,再加上每一擊的音效爆發,讓人完全陷進無限城的立體戰場裡。猗窩座的過去也在此時被揭開,從一個令人厭惡的反派,到讓人同情的悲劇,情感轉折來得又快又狠。

整部電影的美術表現完全是滿分。無限城像是活物一樣在鏡頭下變化,光影層次與角色情緒互相呼應。呼吸法特效依舊華麗,但立體感比以往更強,每一場戰鬥都像在畫布上作畫。ufotable在這部作品中,幾乎是把日本動畫劇場版的技術標準往上推了一大截。

對熟悉漫畫的觀眾來說,這種片段式的多戰場敘事很自然,但對新觀眾可能會覺得頻繁的回憶插入打斷了戰鬥節奏。不過鬼滅的核心一直是戰鬥與人物背景並行,讓敵人的悲劇在最後一擊之前完整呈現,這也是為什麼情感總能打中觀眾。

最終,《無限城篇 第一章》依舊守住了鬼滅的精神:人因怨恨、欲望、脆弱而墮入黑暗,成為鬼;鬼殺隊用信念、善良與守護的意志迎戰。這樣的理想或許天真,但當它被放在如此極致的美術與情感鋪排中,就成為會擊中心口的力量。鐵粉必看,新觀眾也很可能被這場視覺與情感的雙重爆擊帶進鬼滅的世界,然後一路追下去…不知不覺就已經連二刷了!

原文出處 Sherman Lu